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게임정보/PC게임 공략

[디아블로3] 마법부여 속성분류표

 [디아블로3] 마법부여 속성분류표

 

 

 

◈마법 부여의 목적◈

마법부여를 하는 경우는 크게 다음 2가지로 볼 수 있습니다.

[1] (상대적으로) 불필요한 속성을 필요한 속성과 교체하는 경우
생명력 회복 → 극대화 확률 %

[2] 해당 아이템 속성 수치를 더욱 높게 올리는 경우
극대화 피해 25% → 극대화 피해 n% > 25%

또한, 마법 부여 시 
주 스탯은 마법부여를 시도하는 캐릭터의 직업으로 맞춰나오기 때문에
주 스탯 변경으로 타 직업용 아이템으로 전환할 수 있습니다.



◈마법 부여의 제한◈

[1] 골동품 아이템 (Legacy), 즉 2.0 패치 이전의 아이템은 마법 부여를 할 수 없습니다.

[2] 한 속성을 마법 부여(교체) 대상으로 선택하면 다른 속성을 선택할 수 없습니다.
(신중하게 선택하세요)

해당 속성 옆에 물음표를 누르면 마법부여 가능 속성 창이 뜨는데,
대부분, 이 창에서 수치와 속성들을 확인하면서 마법 부여 하실 겁니다.

그런데 마법부여 가능 속성 리스트 보기 창과 마법부여 선택이 별개로 눌러지기 때문에,

 

 

 

마법부여 속성 선택과  마법 부여 가능 리스트 창을 서로 다른 걸 클릭해놓고
내가 부여 가능 리스트를 보고 있는 걸 선택했다고 착각하시고
마법부여를 하는 실수가 벌어집니다.

저도 전혀 상관 없는 보조 속성이 선택된 줄 모른채 
마법부여 가능 속성 창을 보다가 마법부여를 눌러서,,,

근사한 70렙제 전설 무기의 소켓 가능성과  잊힌 영혼 하나가 날아갔습니다. 
말 그대로 잊힌 영혼 상태..... 혹시 이런 일 없도록 조심하세요. ㅠ



[3] 마법 부여를 선택한 속성과 같은 분류의 아이템 속성간에만 변경이 가능합니다.

주요 속성 → 주요 속성
보조 속성  보조 속성

[4] 마법 부여를 하게 될 경우 거래가 가능한 희귀 아이템 및 획득 시의 파티원 간의
시한적 거래가 가능한 상태인 전설 아이템도 거래가 불가능해집니다.



◈전설/세트의 고정속성 및 특수속성◈

[1] 일반 속성과 고정 속성은 모두 마법부여로 변경이 가능합니다.

일반 속성일반적으로 해당 부위에 붙을 수 있는 속성

예) 장화의 이동 속도 +%

고정 속성해당 부위에 붙을 수 있고, 전설/세트 설계상 항상 붙도록 고정된 속성

예) 빙벽의 등반자의 주스탯


[2] 일부 예외 고정속성은 마법부여가 가능하며, 다시 되돌리는 것도 가능합니다.

예외 고정 속성 : 일반적으로 해당 부위에 붙을 수 없으나 전설/세트 설계상 항상 붙도록 고정된 속성

예1) 요르단의 반지의 XX 기술로 주는 피해 15~20% 증가 (손목, 목걸이에만 붙는 속성)
예2) 숨겨진 비밀 가락지의 이동 속도 10~12% 증가 (장화에만 붙는 속성)

등등 다수



즉, '숨겨진 비밀 가락지' 반지에 붙은 이동속도를
다른 주요 속성으로 바꿨다가 다시 이동속도로 바꿀 수 있습니다.

 

 

 

위와 같이 예외 고정속성의 일부는
일반 속성으로 간주되어서 마법 부여가 가능합니다.

요르단 반지의 속성 기술 피해 증가처럼 한 그룹으로 묶인 속성은
같은 그룹에 속하는 타 속성 기술의 피해 증가로 변경할 수 있으며

 

 

 

 

극대화확률과 같은 일반 속성으로 바꿨다가
다시 기술 피해 증가로 변경하는 것도 가능합니다.


고유 특수 속성 (해당 전설 / 세트 아이템에만 특수하게 부여된 속성)

예1) 지옥불 반지와 레오릭의 옥새의 보너스 경험치 % 증가
예2) 불걸음 장화의 지나간 땅 불태우기

고유특수속성은 마법부여가 불가능합니다.


주황색 마크가 달린 속성을 고유 속성이라고 생각하는 분들이 많습니다.

주황색 마크는 툴팁의 공격력/회복력/강인함 수치 변경에 
아무런 영향을 주지 않는 속성이란 의미일 뿐,
특수속성을 가리키는 것이 아닙니다.

특수속성들 대부분이 공격력/회복력/강인함 수치를 변경시키지 않기 때문에,
주황색 마름모 마크가 있어서 그렇게 생각하는 분들이 많더군요.

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고유 특수속성의 경우는 아이템 속성 설명의 색깔이 주황색으로 표시됩니다.

인벤펌