소환사의 협곡 썸네일형 리스트형 소환사의 협곡 오픈 베타가 모든 게임 모드에 적용되었습니다(수정) 소환사 여러분, 업데이트된 소환사의 협곡 오픈 베타 테스트가 진행 중입니다. 랭크 게임,(11/19 추가) 일반 게임, 사용자 설정 게임,(11/18 추가) 편리한 팀 구성과 AI 상대 대전에서 소환사의 협곡을 달라진 모습으로 만나보실 수 있습니다. 소환사의 협곡 업데이트를 기념하는 한정 소환사 아이콘도 새로 나왔습니다. * 아이콘은 지급 대상 소환사분들이 많을 경우 다소 지연될 수 있습니다. * 사용자 설정 게임과 AI 상대 대전에서는 아이콘을 획득할 수 없습니다. (11/13 추가) 이 아이콘은 새로워진 소환사의 협곡 각 진영에서 게임을 한 번만 승리하면 획득하실 수 있습니다. 빨강 팀에서 한 번 이기면? 빨강 팀 아이콘을 얻습니다. 파랑 팀에서 한 번 이기면? 파랑 팀 아이콘을 얻습니다. 양쪽 팀에.. 더보기 소환사의 협곡 리메이크 개발자 노트 정보 소환사 여러분, 이번 소환사의 협곡 업데이트는 처음부터 끝까지 매 순간의 게임 플레이를 최대한 바꾸지 않으면서 더 나은 게임을 플레이어 여러분께 선사하고자 하는 마음으로 진행하고 있습니다. 기술적인 설계 변경이든, 게임 플레이 밸런스 조정이든, 직관성 향상이든 모든 업데이트의 목표는 소환사의 협곡에서의 게임 플레이를 한 차원 높이 끌어올리는 것입니다. 그럼, 오늘은 게임 플레이 측면에서 어떤 사항이 업데이트 되는지 자세히 살펴보죠. 지형 변화 업데이트를 본격적으로 시작하기 전에는 맵의 이동 경로 틀(navigation mash)은 최우선적으로 그대로 유지할 계획이었습니다. 이동 경로 틀이란 게임 내에서 통과할 수 있는 지형과 그렇지 않은 지형을 결정하는 보이지 않는 맵이라 할 수 있습니다. 그러나 그래픽.. 더보기 롤 소환사 협곡 리메이크 에 대하여 !! 전 과 후 비교 현재 소환사의 협곡 7시 블루 진영의 모습입니다. 소환사의 협곡 맵 리메이크 이후 ,, 뭔가 동화적인 느낌이 나네요. 11시 방향 탑 부쉬 부분 5시 방향 봇 부쉬 부분 현재 2시 방향 퍼플진영의 모습입니다. 리메이크 이후의 퍼블 진영입니다 오... 멋있어졌네요 롤 이 인기가 많았던 이유로는 낮은 사양으로도 게임이 ㅈ플레이 된다는 점이었는데요 패치 이후에도 컴퓨터 사양 걱정 없이 롤을 즐기실수 있으실것 같습니다. 더보기 소환사의 협곡 패치에 대하여 렉걸릴까 사양 걱정 하시는분들, 의견: 롤이 도타2보다 그래픽적으로 화려하지 않음에도 많은 사람들이 롤을 즐기는건 요구사양이 낮다는 점이었다. 저사양으로도 플레이할 수 있는 그래픽 옵션을 추가해줬으면 좋겠다. 답변: 사양을 유지하는 것은 우리의 최우선적 과제입니다. 새로운 소환사의 협곡은 기존의 소환사의 협곡에 비해 1/8의 폴리곤만을 사용해 만들어졌습니다. --- 아래 그림은 한 레딧 이용자가 투고한 스크린샷 더보기 새로운 이벤트 모드' 미러모드' 공개 ! 그 자세한 내용! 다섯이서 한꺼번에 최후의 섬광을 쏟아 붓거나, 멈출 수 없는 힘을 연속으로 시전하여 적진을 쑥대밭으로 만들 수 있었던 단일 챔피언 모드! 시간 역행 스킬을 연속으로 사용하면 불사를 체험할 수도 있었죠. 이번에는 단일 챔피언 모드가 칼바람 나락으로 무대를 옮겼습니다. 뿐만 아니라, 양 팀의 플레이어 열 명이 모두 같은 챔피언을 선택해야 하죠. 이제 계절풍 스킬로 핀볼 게임을 즐길 수도 있고, 어둠 구체로 피구를 할 수도 있고, 유독성 함정을 열 배로 깔아놓고 숨바꼭질을 할 수도 있습니다. 이번 단일 챔피언: 미러 모드에선 양 팀 플레이어 열 명 모두의 투표로 챔피언이 선택됩니다. 후보군에 오른 챔피언들은 화면에 표시되며, 기권을 제외하고 과반수 이상을 득표한 챔피언이 선택됩니다. 과반수가 달성되지 않으면,.. 더보기 이전 1 다음