본문 바로가기

mk 롤

초월모드 승리조건 / 초월모드 공략 이번 새로 생긴 초월모드는 양팀 각 다섯 명의 플레이어가 고대의 초월체 제라스에게 초월 효과를 빼앗아 초월체의 힘으로 수정의 상처를 정복하기 위해 전투를 벌이는 신규 게임 모드. 맵은 도미니언에서 이뤄지며 다른점은 귀환이 불가능하다는것과 초월체(제라스)가 중앙에 등장하며 이를 처치한 플레이어가 초월체로 변함 초월체로 변하면 데미지가 증가 ㅎㅎㅎ 도미니언맵이지만 이와 다르게 점령이 아닌 포인트 획득을 통해 게임의 승리가 결정되는데 1 포인트 : 킬 획득 3포인트 : 맵에 세군대 존재하는 슈리마의 유물 중 하나를 점령 5포인트 : 초월체가 된 챔피언 정리 2X 포인트 두배 : 초월체 상태에서 킬을 올릴 경우 이 말인즉슨 초월체가 되어 킬을 많이 해야하고 초월체가 된뒤엔 죽지 않아야?한다는것 또한 합동하여 슈.. 더보기
우르곳은 리메이크중 !! 패치 현황 내용!! * Q - 마나 소모량이 40으로 감소 (라이브 버전으로 롤백) * R - 더 이상 궁을 시전한 위치로 플레이어의 화면이 이동되지 않습니다. - 이제 궁 시전시 0.25초가 아닌 즉시 추가 방어력과 마법 저항력을 받습니다. - 이제 우르곳은 궁을 시전한 뒤 1초 동안 유닛충돌 무시효과를 받게됩니다. * 기타 - W 마나 계수, 궁시전중 W시전 등등... 고민때리고 있음. 더보기
정글타이머 정식으로 시스템 도입 예정!! 최근 외부 프로그램 사용으로 문제가 되고 있습니다. 그 중 많은 사람들이 MK 롤을 통해 사용하고 있는 정글타이머가 정식으로 게임에 도입될 예정입니다. 1. 순서대로, 블루 진영 블루버프 / 레드버프 / 내셔 남작 / 드래곤 / 퍼플진영 레드버프 / 블루버프 입니다. 2. Tab 키를 누르면 적아군 상태창 위쪽에 저렇게 뜹니다. 3. 시작하면 모든 카운트가 동시에 시작. 몹이 리젠되면 위 스샷처럼 표시됩니다. 4. 캠프가 정리되는 순간, 카운트가 시작됩니다. 5. 만약, 적 정글몹에 대해 시야가 확보되는 경우(자신이 잡는 경우 포함), 해당 몹에 카운트가 시작됩니다. 6. 시야를 확보하지 못한 상태에서 이미 죽은 드래곤 리스폰 지역과 같은 빈 몬스터 지역을 보게되면, ---- 라고 표시됩니다. 궁금하신 .. 더보기
2014 월드컵 스킨 한정판 여부와 가격 ■ 한정판 여부 - 한정판 아님. 영구판매 ■ 가격 챔피언 스킨 - 각각 750 RP * 750 RP 스킨은 변하는게 적은 편(ex : TPA 스킨들, SKT T1 스킨들) 와드 스킨 - 640 RP ※ 아래 내용은 확정되지 않은 사항입니다. [번들 출시 및 가격 - 미정 (번들 출시될 경우 가격 추측 : 챔피언을 모두 보유하고 있을 시, 3292 RP) * 추측 가격은 750 RP 스킨 5개 + 와드 스킨으로 판매했던 SKT T1 스킨 번들을 기준으로 함.] 더보기
소환사의 협곡 업데이트 소개 동영상 1부 2부 3부 1부 소환사의 협곡 업데이트 : 소개 소환사의 협곡에서 일어나는 다양한 에피소드를 업데이트를 통해 소환사 여러분의 각양 각색의 고민들을 해결해 드리려고 합니다. 함께 즐기고 공감하며 소환사의 협곡 업데이트가 기대되는 이유를 살펴봅니다 2부 삼성 갤럭시 & 나진 e 엠파이어 프로게이머들의 특별 시범경기 업데이트되는 소환사의 협곡에서는 어떤 드라마틱한 경기가 펼쳐질까요? spring 시즌의 주인공인 삼성 갤럭시와 나진 e엠파이어 선수들의 치열한 경기 속에서 더욱 직관적이고 명확해지고 있는 소환사의 협곡을 만나보시고 그들의 플레이 소감을 들어보세요. 3부 라이어터와 함께하는 QnA 소환사의 협곡 업데이트가 기대되는 만큼, 더욱많은 궁금점이 생기셨을것입니다. 라이어터와 함께 실시간 Q&A를 통해 소환사 여러분과.. 더보기
소환사의 협곡 리메이크 개발자 노트 정보 소환사 여러분, 이번 소환사의 협곡 업데이트는 처음부터 끝까지 매 순간의 게임 플레이를 최대한 바꾸지 않으면서 더 나은 게임을 플레이어 여러분께 선사하고자 하는 마음으로 진행하고 있습니다. 기술적인 설계 변경이든, 게임 플레이 밸런스 조정이든, 직관성 향상이든 모든 업데이트의 목표는 소환사의 협곡에서의 게임 플레이를 한 차원 높이 끌어올리는 것입니다. 그럼, 오늘은 게임 플레이 측면에서 어떤 사항이 업데이트 되는지 자세히 살펴보죠. 지형 변화 업데이트를 본격적으로 시작하기 전에는 맵의 이동 경로 틀(navigation mash)은 최우선적으로 그대로 유지할 계획이었습니다. 이동 경로 틀이란 게임 내에서 통과할 수 있는 지형과 그렇지 않은 지형을 결정하는 보이지 않는 맵이라 할 수 있습니다. 그러나 그래픽.. 더보기